DOLAR 9,26200.91%
EURO 10,79210.69%
ALTIN 525,89-0,78
BITCOIN 5681680,45%
İstanbul
13°

PARÇALI BULUTLU

02:00

İMSAK'A KALAN SÜRE

VALORANT 3.04 Yama Notları: Kelebek Bıçağı Geliyor

VALORANT 3.04 Yama Notları: Kelebek Bıçağı Geliyor

ABONE OL
12 Ekim 2021 05:55
VALORANT 3.04 Yama Notları: Kelebek Bıçağı Geliyor
0

BEĞENDİM

ABONE OL


VALORANT geliştirici grubun tatilden dönmesinin akabinde, birinci skin setini oyuncuların huzuruna bu akşam ki güncellemeyle gelecek. Yeni skin setiyle birlikte kelebek bıçağı da VALORANT oyuncuları ile buluşacak. Kaynak:https://playvalorant.com/tr-tr/news/game…

VALORANT geliştirici takımın tatilden dönmesinin akabinde, birinci skin setini oyuncuların huzuruna bu akşam ki güncellemeyle gelecek. Yeni skin setiyle birlikte kelebek bıçağı da VALORANT oyuncuları ile buluşacak.

Kaynak: https://playvalorant.com/tr-tr/news/game…

Skin’in görünüşü kimilerine nazaran Call Of Duty’i anımsatıyor!

Skinde level sistemi olacak ama evvelki skinlere level üslubuna göre, skinde level atlayınca yeni yeni eklentiler (tutamaç, lazer) gelecek. Skin setinin toplamda 4 farklı renk kombinasyonu oyuncuların karşısına sunacak

VALORANT’a yeni gelecek olan kelebek bıçağı.

3.04 Yaması, bol ölçüde yanılgı düzeltmesi içeriyor.

3.04 Yaması, oynanış teknolojisi ve espor özelliklerinde güncellemelerin yanı sıra casuslar ve öteki alanlarda bol ölçüde yanılgı düzeltmesi içeriyor.

OMEN

  • Omen’ın Karanlık Örtü yeteneğinin istenmeyen doğrultularda gidebilmesine sebep olan bir sorun giderildi.

  • Karanlık Örtü yanlışı, yeteneğin gaye alındığı yerin biraz yanına yerleşmesine sebep oluyordu. Dumanın gaye pozisyona giderken ve yerleşirkenki hareketlerinde ufak bir değişiklik görebilirsiniz. Lakin artık yetenek, gaye önizlemesinde neresi görünüyorsa tam oraya yerleşiyor.

OYNANIŞ TEKNOLOJİSİ GÜNCELLEMELERİ

  • Fare tekerleğinin kullanım/etkileşim girdilerine sınırlama getirildi.

  • Bu, fare tekerleğini süratlice çevirmeyi tek bir girdi olarak algılamayı sağlıyor ve bir anda istemeden halatlara tutunmayı ya da onlardan atlamayı engelliyor.Performans istatistikleri ve grafiklerinde iyileştirmeler yapıldı (Ayarlar > Görüntü > İstatistikler).

 Şu istatistikler eklendi:

  • Paket kaybı ayrıntıları (gelen ve giden paketler ile paket sayıları için farklı gösterim)Yüklenen data kullanımı ve ortalama paket boyutları 

  • Paket gönderme/alma oranı

  • Kullanılan/kullanılabilir bellek

  • Daima değişen ve anlık kıymetlerin çok mana söz etmediği birtakım istatistikler için görüntülenen kıymet hareketli ortalamaya çevrildi.

  • Kimi istatistikler için bundan sonra hem ortalama hem de en yüksek kıymetler gösterilecek.

  • Bu istatistiklerin takibi ve görüntülenmesi için gerekli performans bedeli azaltıldı.

ESPOR ÖZELLİKLERİ

  • Özel lobi oyuncu sistemi artık gözlemciler için casus seçim ekranında ve oyun içinde de kalıyor.

  • Taktiksel molalar artık molayı alan ekibin renkleriyle gösteriliyor (savunanlar için mavi, saldıranlar için kırmızı).

  • Gözlemciler Cypher’ın kuşandığı yeteneği artık olması gerektiği üzere elinde görebiliyor.

  • 3. şahıs gözünden bakarken oyuncuların başının üzerinde beliren beyaz nokta artık gözlemciler tarafından görülmüyor.

  • Viper’ın ultisi artık olması gerektiği üzere gözlemci küçük haritasında gösteriliyor.

  • Gözlemciler, oyuncu gayeleri ortasında geçiş yaparken yahut mermi takibinden sonra oyunculara geçerken artık ani bir ışık görmüyor.

  • Ansızın sırra kadem basan silahların önüne geçmek için mola sırasında dükkânla etkileşime girme devre dışı bırakıldı.

  • Minimal arayüzü kullanan gözlemciler artık diğer bir gözlemciyi takip ederken olması gereken küçük harita açma/kapama ayarlarını görüyor.

  • Oyuncu isimleri artık mermi takibindeki gözlemcilerin ekranında görüntülenmiyor.

ÖMÜR KALİTESİ VE TOPLUMSAL GÜNCELLEMELER

  • Model görüntüleyici güzelleştirildi

  • Silahları tüm endamıyla inceleyebilmeniz için kimi eşyaların Mağaza’daki görünümünü iyileştirdik! Artık silahları tüm modül ve efektleriyle düzgünce görüntüleyebilirsiniz.

  • Bazen oyuncu davetlerinin reddedildikten sonra kaybolmamasına sebep olan bir kusur giderildi.

  • Geri döngü testinin düzgün çalışmamasına sebep olan bir yanılgı giderildi. Artık ses ayarlarınızı tekrar test edebilirsiniz.

GİDERİLEN KUSURLAR

Casuslar:

  • Duman içinde öldürüldüğünüzde görüş kısıtlama tesirinin kaldırılmasına sebep olan kusur giderildi.

  • Viper Zehir Perdesi yahut Zehir Bulutu yeteneklerinden birini kullandığı an sindirildiğinde yakıtının azalmaya devam etmesine sebep olan bir yanılgı giderildi. 

  • KAY/O , yükü olmayan yetenekleri İPTAL/Komut yeteneğini kullandıktan çabucak sonra kuşanmış ve kullanmışsa artık kuşanamayacak. 

  • Cypher ‘ın Siber Kafesi havadayken, onun üzerine öteki yetenekler eklenemeyecek.

  • İzleyiciler ve gözlemcilerin güçlendirme ve zayıflatma müddetlerini görememesine sebep olan kusur giderildi.

  • Oyuncuların evvelki çeşit izledikleri bir silah arkadaşı sindirilirse yetenek arayüzünün sindirilme efektini göstermesine sebep olan kusur giderildi.

Oynanış Teknolojisi:

  • Hayatta olan tüm oyuncuların Spike yerleştirilmeden evvel birebir anda ölmesi durumunda (örn. Raze’in Nefes Kesen yeteneğinden) saldıranların kazanmasına sebep olan bir sorun giderildi.

  • Bu seçkin durumlarda, saldıranların Spike’ı yerleştirmesini muvaffakiyetle engellediği için artık savunan kadro galip sayılıyor.

  • İki ekipten biri başkasından daha uzun mühlet hayatta kalırsa değişen bir şey yok; daha uzun mühlet hayatta kalan kadro öteki kadrosu elediği için galip sayılıyor.

  • “Mermi İzlerini Göster” özelliğini kapatmanın, seçeneği kapatan oyuncu da dahil herkesin mermi izini kapatmasına sebep olan sorun giderildi.

  • Özelliği kapatmak artık yalnızca kapatan oyuncunun mermi izlerini kapatıyor, düşmanların ve silah arkadaşlarının mermi izleri görünür kalıyor.

  • Birtakım ayarların düzgün kaydedilmemesine sebep olan bir sorun giderildi.

  • Bu, performans istatistikleri ve grafiklerinin yanı sıra kimi Poligon ayarlarını da etkiliyordu.

İlginizi Çekebilir

En az 10 karakter gerekli


HIZLI YORUM YAP

Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.